Инженерный гений Евпраксий Анахронов сбежал от предновогодней суеты в прошлое. Вот только машина времени дала сбой, и он попал совсем не в тот век, куда собирался. Неужели лучший ум нашего времени потерян навсегда? Устраните поломки загадочного механизма, спасите невезучего изобретателя и станьте участником новогодней истории с неожиданным финалом!
Проходите игру в одном из двух режимов:
- Календарь ожидания праздника (на 12 дней)
Каждый день открывайте один конверт с письмом из прошлого! Читайте о важном для истории Нового года событии, отвечайте на вопрос для размышления и разгадывайте головоломку, чтобы помочь Анахронову продолжить путешествие.
- Квест-приключение
Устройте праздник в любой день! Семьёй или в компании друзей выполните все задания квеста сразу, в удобном темпе.
Во время игры игроки узнают об основных фактах в истории празднования Нового года. Например, о времени создания балета «Щелкунчик», возникновении песни «В лесу родилась ёлочка», о первых праздничных открытках, о традициях в императорской семье и многом другом.
Состав игры
- Плакат
- Лабораторный журнал
- 12 конвертов
- 12 писем
- 12 открыток
- 5 таинственных деталей
- Правила игры
- Листовка «Вводная история»
Для кого эта игра
Для тех, кто хочет окунуться в атмосферу праздника, не дожидаясь 31-го декабря.
Для любителей увлекательных загадок и захватывающих историй.
Для всех, кто ищет необычный подарок для ребенка в преддверии Нового года.
Подготовка к игре
- Разложите плакат с машиной времени на столе или повесьте на стену. Остальные материалы можно оставить в коробке и доставать по мере необходимости.
- Для того чтобы узнать окончание истории после решения финальной загадки и посмотреть подсказки или ответы во время игры, вам понадобится устройство с выходом в интернет.
- Выберите один из двух режимов игры: «календарь ожидания праздника» или «квест-приключение».
Календарь ожидания праздника
Открывайте по одному конверту в день, погружаясь в новогодние приключения. Начало истории прочитайте 20 декабря, тогда финал квеста станет известен 31 декабря. Если из-за предпраздничных хлопот на квест не хватит времени — не страшно, можно закончить игру на каникулах.
Квест-приключение
Устройте семейный праздник, проведите за игрой вечер с друзьями или организуйте квест для детской компании. Начните с первого конверта. Разгадайте головоломку из первого письма и сразу переходите к конверту под следующим номером. Пройдите квест в удобном вам темпе: за один день или в несколько этапов.
Как играть
- Начните игру с чтения вводной истории, а затем откройте первый конверт.
- В каждом конверте вы найдёте открытку и письмо, а иногда и таинственный предмет.
Письмо
В каждом письме есть два типа заданий.
Основное задание — починка или настройка машины времени. Необходимые для решения данные содержатся в самом письме, а также в лабораторном журнале и на плакате. Ответом на задание всегда будут однозначное число (тайм-идентификатор) и год. Записывайте все ответы на последней странице журнала.
Последнее, двенадцатое, письмо поможет рассчитать девятизначный код (пароль). Перейдите по QR-коду в правилах игры на сайт или воспользуйтесь ссылкой, введите пароль и узнайте финал истории.
Дополнительное задание (выделено подчёркиванием) — это вопрос, который любопытный изобретатель задаёт в письме. Чтобы ответить на него, проявите фантазию, поищите информацию в интернете или просто поразмышляйте.
Открытка
Открытки — подарки из прошлого, рассказывающие о важных для истории Нового года событиях. Их можно сохранить на память или подарить друзьям.
Советы игрокам
- Не открывайте новый конверт, пока не решена загадка предыдущего. Это может вызвать временной парадокс.
- Если вы зашли в тупик, попробуйте поискать подсказки на плакате или в лабораторном журнале.
- В безвыходной ситуации пройдите с помощью QR-кода в правилах или ссылки на сайт, чтобы прочитать подсказки или ответы.
Секретные советы для родителей
- Если нет уверенности, что ребёнок сможет сосредоточиться на загадках и точно следовать инструкции, выдавайте ему по одному конверту в день.
- Независимо от того, решает ребёнок головоломки в одиночку или в компании других детей, играет полностью самостоятельно или под вашим руководством, не превращайте квест в экзамен, а помогайте, поддерживайте, а лучше — присоединяйтесь. Ведь семейная игра с приключениями — лучший способ создать новогоднее настроение!
Фотогалерея
Об авторах
Анна Бабушкина по образованию физик, работает менеджером, живет в Москве. Анна — капитан команды по спортивному «Что? Где? Когда?», заядлый участник соревнований по городскому ориентированию и увлеченный писатель фанфиков и сетевой литературы. Автор многочисленных интеллектуальных игр для детей и взрослых, обучающих пособий для родителей, городских квестов. Убеждена, что лучший досуг — тот, который не только развлекает, но и заставляет поломать голову, и считает самыми азартными играми интеллектуальные.
Юлия Луговская — известный блогер и счастливая мама. Юлия уверена, что самое прекрасное и увлекательное дело в ее жизни на данный момент — это материнство. В нём она сумела выразить все свои познания и таланты. Юлия говорит, что быть мамой — это здорово, ведь в этом деле соединяются и серьезные размышления, и поиск творческих решений, и юмор, и самовоспитание. В своем блоге Юлия пишет размышления о том, как воспитывать детей, виртуальных и реальных находках для детских комнат, детских книгах и играх. Еще Юлия успевает создавать обучающие игры для планшетов, наборы для детских праздников, проводить детские городские квесты.